Empleo de software simbólico para el diseño de material didáctico en un proyecto de mejora educativa

dc.carrera.ingenieriaIngeniería en computaciónes_ES
dc.contributor.authorMartínez Venegas, Mario Francisco
dc.date.accessioned2019-10-08T20:23:08Z
dc.date.available2019-10-08T20:23:08Z
dc.date.issued2019-10-08
dc.descriptionEl trabajo escrito se relaciona con materias de ciencias básicas como Probabilidad y Estadística, Cálculo Vectorial, Cálculo Diferencial, etc., mediante el uso de herramientas de cálculo simbólico como Maple para que el personal docente facilite la comprensión hacia los alumnos de diversos temas en estas materias. El contenido elaborado en dicho programa, podrá ser descargado (ejemplos).es_ES
dc.description.abstractMediante la utilización de este material, el público en general podrá adquirir experiencia básica al manipular el software Maple mediante el seguimiento de los ejemplos que son mostrados en la plataforma correspondiente. Dichos ejemplos corresponden a materias de ciencias básicas como Probabilidad y Estadística, Cálculo Vectorial, Cálculo Diferencial, etc.es_ES
dc.director.trabajoescritoVillalobos Pérez, Salvador Enrique
dc.identifier.urihttp://132.248.52.100:8080/xmlui/handle/132.248.52.100/17002
dc.language.isoeses_ES
dc.subjectPunto sillaes_ES
dc.subjectSoftware simbólicoes_ES
dc.subjectCódigo HTML, CSS con Boostrap 4es_ES
dc.subjectDesarrollo Front Endes_ES
dc.subjectDiseño de material didactico en sofwarees_ES
dc.subjectMaterial didáctico para mejora educativaes_ES
dc.titleEmpleo de software simbólico para el diseño de material didáctico en un proyecto de mejora educativaes_ES
dc.typeMaterial Didácticoes_ES

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