Introducción a la programación de gráficas para computadoras personales

dc.carrera.ingenieriaIngeniería en computaciónes_ES
dc.carrera.ingenieriaMaestría en Ingeniería de Sistemases_ES
dc.contributor.authorDECDFI
dc.date.accessioned2015-10-13T19:48:35Z
dc.date.available2015-10-13T19:48:35Z
dc.date.issued1992-06
dc.description.abstractLa disposición que guardan entre sí todos los elementos de una presentación gráfica (“layout”) es muy importante, al grado que existen teorías y extensos estudios al respecto. Sin entrar en mayores detalles, podemos beneficiarnos de esas teorías extrayendo la parte central de sus ideas y aplicándolas mediante reglas y recomendaciones muy sencillas de seguir. A continuación se presentan una serie de consejos extraídos del mismo libro mencionando en el apéndice anterior; estas recomendaciones se refieren a la posición, color y tamaño que deben tener los distintos elementos que componen una presentación gráfica. El primer consejo consiste en preparar previamente sobre una hoja de papel un esbozo general (“sketch”) de la presentación gráfica que incluya el sistema de coordenadas que tendrá el área de graficación.es_ES
dc.director.trabajoescritoDECDFI
dc.identifier.urihttp://132.248.52.100:8080/xmlui/handle/132.248.52.100/8476
dc.language.isoeses_ES
dc.subjectgraficaciónes_ES
dc.subjectBATCH-GRAPes_ES
dc.subjectBGIes_ES
dc.subjectmanejadores_ES
dc.subjectbásicases_ES
dc.titleIntroducción a la programación de gráficas para computadoras personaleses_ES
dc.typeApunteses_ES

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