Desarrollo de videojuego como herramienta de apoyo para rehabilitación neuronal

dc.carrera.ingenieriaIngeniería en computaciónes_ES
dc.contributor.authorMárquez Elguea, José Antonio
dc.date.accessioned2016-04-08T01:02:11Z
dc.date.available2016-04-08T01:02:11Z
dc.date.issued2016-04-07
dc.descriptionEste trabajo reporta el desarrollo del videojuego DanceArm y el sistema web CITAN; una aplicación para rehabilitación neurológica.es_ES
dc.description.abstractEl trabajo se divide en se capítulos, en los cuales se definen los videojuegos y su aplicación en neuro-rehabilitación. Después se define el problema de rehabilitación para pacientes con apoplejía y finalmente se reporta el desarrollo, pruebas e implementación del sistema.es_ES
dc.description.sponsorshipInvestigación realizada gracias al Programa de Apoyo a Proyectos de Investigación en Innovación Tecnologíca (PAPIIT) de la UNAM. Proyecto IT102215 Desarrollo de recursos de bajo costo para neuro-rehabilitación. Agradezco a la DGAPA-UNAM la beca recibida.es_ES
dc.director.trabajoescritoMontúfar Chaveznava, Rodrigo
dc.identifier.urihttp://132.248.52.100:8080/xmlui/handle/132.248.52.100/9780
dc.language.isoeses_ES
dc.subjectVideojuegoes_ES
dc.subjectKinectes_ES
dc.subjectNeurologíaes_ES
dc.subjectNeuro-rehabilitaciónes_ES
dc.subjectApoplejíaes_ES
dc.titleDesarrollo de videojuego como herramienta de apoyo para rehabilitación neuronales_ES
dc.typeTesises_ES

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