Diseño e implementación del sistema para la rehabilitación del paciente afásico

ag.anotaciones.autorBecerril Nájera, Aldo Jakousi
dc.carrera.ingenieriaIngeniería en computaciónes_ES
dc.date.accessioned2019-03-15T20:31:39Z
dc.date.available2019-03-15T20:31:39Z
dc.date.issued2019-03-15
dc.descriptionSe describe el proceso que se realizó para crear un videojuego llamado Fantasmagia visto desde el punto ingenieril.es_ES
dc.description.abstractDesarrollo de un videojuego en 3D enfocado a niños con problemas de lenguaje en el campo semántico.es_ES
dc.director.trabajoescritoLobera Sánchez, Rosa Elena
dc.identifier.urihttp://132.248.52.100:8080/xmlui/handle/132.248.52.100/16556
dc.language.isoeses_ES
dc.subjectSoftware: Fantasmagiaes_ES
dc.subjectJuegos serios en medicinaes_ES
dc.subjectDesarrollo de un videojuegoes_ES
dc.subjectGamification de la rehabilitaciónes_ES
dc.subjectRehabilitación del lenguaje en niñoses_ES
dc.subjectComunicación humanaes_ES
dc.titleDiseño e implementación del sistema para la rehabilitación del paciente afásicoes_ES
dc.typeTesinaes_ES

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