Diseño e implementación de una aplicación móvil para la rehabilitación del paciente afásico
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La tesina presentada es producto de un proyecto de servicio social que busca crear herramientas para el tratamiento de la afasia, en este trabajo en particular se desarrolló un videojuego simple a manera de terapia de comprensión de lectura asistida para ayudar al tratamiento de niños con afasia de Broca.
Description
La tesina aborda las causas y tipos de afasia junto con su sintomatología, el uso de videojuegos en terapia y posteriormente describe el desarrollo del software que se elaboró.