Diseño e implementación de una aplicación móvil para la rehabilitación del paciente afásico

Abstract

La tesina presentada es producto de un proyecto de servicio social que busca crear herramientas para el tratamiento de la afasia, en este trabajo en particular se desarrolló un videojuego simple a manera de terapia de comprensión de lectura asistida para ayudar al tratamiento de niños con afasia de Broca.

Description

La tesina aborda las causas y tipos de afasia junto con su sintomatología, el uso de videojuegos en terapia y posteriormente describe el desarrollo del software que se elaboró.

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